Правила приема. Сначала несколько слов о том, что мы хотим видеть и почему. Клан Light в настоящий момент (по мнению многих опытных игроков) является одним из сильнейших кланов этого мира. И нам, естественно, не хочется терять этот уровень. Также, вспоминая пресловутый RolePlay, которого, как известно нет, хочется видеть некий отыгрыш персонажа в игре. Попасть в клан непросто, но возможно. Сделано это не из-за гордыни его, а лишь из соображений поддержки интереса всех игроков к происходящему в Мире. Поэтому для того, чтобы вступить в клан Light, необходимо: 1. Подать прошение в клан Light. 2. Написать ноту клану с описанием себя и своих желаний. Желательно достаточно подробно прописать почему выбран именно клан Light, укажите минимум 3-х поручителей в клане, один из них должен быть минимум Second. Крайне желательно, чтобы нота была написана не транслитом. (копию отправьте на light@aenet.ru). 3. Немного подождать. (не будьте нетерпеливыми) После завершения начальной процедуры, при достаточной убедительности Вашей ноты, с Вами поговорит кто-нибудь из клана (в течение 1-2 дней). Если Вы не произведете плохого впечатления при первом же разговоре, то дальнейшие Ваши шаги должны быть такими: 4. Если вы еще не в Лонерах, то вступить в них. 5. Сменить свой титул на "Идущий к Свету" (с нужными цветами он будет выглядеть, как "{CИ{cдущий к {CС{cвету" ). После этого назначается некоторый плавающий срок, в течение которого Вы будете проверяться различными членами клана на всяческие умения. В числе первых - умение (или желание) общаться. Без сомнения, важную роль играют навыки в ПК, однако не определяющую. Вас будут бить враги клана в мире и сам клан, на арене. Вам будут даваться всевозможные различной дикости задания. Но с этого моменты Вы можете уже рассчитывать на поддержку членов клана в трудную минуту. ;) Если после этого срока, за вас проголосовало хотя бы 5 человек и нет ни одного, кто был бы против, то: 6. Написать историю своего персонажа. (не description) 7. Welcome в наши дружные ряды. ;) Примечание 1. Существуют некоторые ограничения, связанные прежде всего с политикой и целями клана. 1. В клан не принимаются злые персонажи (align=evil). 2. В клан не принимаются воры первого круга. (Thieves) 3. В клан не принимаются чары первого круга, не достигшие 30 уровня. Примечание 2. При некоторых непредсказуемых обстоятельствах из этих правил могут быть сделаны исключения в обе стороны.

Last Update: 06-Feb-2001